در این مطلب سایت B90 تصمیم داریم به شما نکاتی برای برد در بازی کرپس ارائه دهیم و به معرفی بهترین کازینوهای ارائه دهنده این بازی جذاب بپردازیم.
بازی کرپس چیست؟
برویم سراغ تعریف بازی کرپس در سایت بت بال 90.
بازی کرپس (Craps) یک بازی تاسبازی است که در آن بازیکنان روی نتیجه پرتاب تاس توسط یکی از آنها که شوتر نامیده میشود، شرط بندی میکنند.
قوانین بازی کرپس به نحوی است که نتیجه بعضی از تاسها باعث میشود بازی به مرحله دوم برسد. این ویژگی باعث میشود برخلاف بسیاری از بازیهای تاس، استراتژی و برنامهریزی نقش مهمی در کرپس داشته باشد.
بازی کرپس با دو تاس ۶ طرفه انجام میشود.
میز کرپس لایههای مختلفی دارد که شرط ها روی آنها با قرار دادن پول یا ژتون انجام میشود.
بعضی از این لایهها فقط به نتیجه یک تاس اختصاص دارند و بعضی دیگر برای شرط بندی روی نتیجه کلی دست کاربرد دارند.
در کازینوهای واقعی گروهی از بازیگردانها یا دیلرها پای میز کرپس میایستند و بازی را هدایت میکنند.
در نسخههای آنلاین قوانین بازی کرپس و نحوه شرط بندی فرقی با کازینوهای واقعی ندارد.
اصطلاحات رایج در بازی کرپس
اصطلاحات بازی کرپس برای اشاره به موقعیتها و نتیجه تاسها کاربرد شدهاند.
کرپس یکی از بازيهای کازینویی است که اسلنگ یا اصطلاحات عامیانه خودش را در هر منطقهای دارد.
بعضی از اصطلاحات کرپس که تقریبا همه جا کاربرد دارند به موقعیتهای اصلی نتیجه تاسها اشاره دارند:
اصطلاح | اعداد مجموع دو تاس | نتیجه |
کرپس |
۲، ۳ یا ۱۲ | باخت شوتر و شرط های پس لاین |
نیچرال | ۷ و ۱۱ | برد شوتر و شرط های پس لاین |
پوینت | ۴، ۵، ۶، ۸، ۹ و ۱۰ | شوتر باید دوباره تاس بیاندازد: – اگر دوباره نتیجه پوینت شود، شوتر و پس لاین برنده میشوند – اگر نتیجه کرپس یا نیچرال شود، شوتر باخته و شرط های دنت پس لاین برنده میشوند |
لایههای اصلی بازی کرپس شامل موارد زیر میشوند:
پس لاین
اگر جمع تاسهای شوتر ۷ یا ۱۱ بشود برنده میشود و آنهایی که روی برد او شرط ببندند یعنی شرط خود روی پس لاین قرار بدهند جایزه میبرند
دنت پس لاین
اگر جمع تاسها ۱۲، ۳ یا ۲ بشود، شوتر و بازیکنانی که روی او شرط بستهاند باخته و طرف مقابل، یعنی بازیکنانی که علیه شوتر شرط بستهاند و شرط خود را روی خط دنت پس لاین قرار داده باشند شرط بندی را میبرند
پلیس
اگر حاصل جمع دو تاس ۱۰، ۹، ۸، ۶، ۵ یا ۴ بشود بازی به مرحله بعدی وارد میشود. در این مرحله اگر دوباره جمع تاسها به یکی از همین عددها برسد، شوتر برنده میشود و در هر حالت دیگری میبازد. بازیکنانی که روی لایه پلیس ژتون بگذارند و شرط ببندند، با پوینت شدن مجموع تاسها فورا برنده میشوند
فیلد
وقتی مجموع تاسها ۱۲، ۱۱، ۱۰، ۹، ۴، ۳ و ۲ بشود بازیکنانی که روی این لایه شرط بسته باشند برنده میشوند
۶ و ۸ بزرگ
همان طور که از نام آن میتوانید حدس بزنید، وقتی مجموع دو تاس به ۶ یا ۸ برسد، شرطهای روی این لایه برنده میشوند
قوانین بازی کرپس
همان طور که در بخشهای قبل توضیح دادیم، وقتی جمع تاسها یکی از دو حالت نیچرال و کرپس باشد، نتیجه شرط بندی مستقیما مشخص میشود.
به این فاز از بازی کرپس کام آوت (Come Out) گفته میشود.
در فاز کام آوت بازیکنان روی دو خط پس لاین و دنت پس لاین شرط بندی میکنند. آنهایی که پیشبینی میکنند جمع تاسها نیچرال میشود، ژتون خود را روی پس لاین قرار میدهند.
در مقابل، آنهایی که پیشبینی میکنند مجموع تاسها کرپس باشد، روی دنت پس لاین شرط میبندند.
اگر جمع تاسها پوینت باشد، بازی یک دور ادامه پیدا میکند و وارد فاز پوینت میشود.
در این فاز اگر جمع تاسها نیچرال یا کرپس بشود، در هر دو حالت شوتر و بازیکنان پس لاین بازنده بازی خواهند شد. در مقابل، اگر دوباره جمع تاسها پوینت بشود آنها برنده میشوند و بازیکنانی که روی دنت پس لاین ژتون گذاشته باشند بازنده میشوند.
اما تمام شرط بندیهای بازی کرپس به این دو فاز محدود نمیشوند.
در لایههای دیگر بازی کرپس بازیکنان روی نتیجه دو تاس شرط میبندند و کاری به نتیجه دست یا کام آوت شدن یا پوینت شدن بازی ندارند.
برای مثال یکی از لایههای محبوب شرط بندی در کرپس به «۶ و ۸ بزرگ» معروف است. بازیکنانی که روی این بخش ژتون خود را قرار میدهند با جمع تاسهای ۶ یا ۸ برنده میشوند.
یکی دیگر از بخشهای میز کرپس که بازیکنان با شرط بستن روی آن پس از فقط یک بار تاس ریختن برنده میشوند لایه فیلد است. شرط هایی که روی این لایه باشند با مجموع تاسهای ۱۲، ۱۱، ۱۰، ۹، ۴، ۳ و ۲ برنده میشوند.حواشی و اخبار مدگل (Madgal) را از این جا دنبال کنید.
لایه دیگر شرط بندی مطابق قوانین کرپس به عنوان پلیس (Place) شناخته میشود. بازیکنانی که روی این لایه شرط بندی میکنند با پوینت شدن مجموع تاسها برنده میشوند.
روش بازی کرپس
همان طور که پیشتر اشاره در بازی کرپس یک بازیکن وظیفه پرتاب تاس را انجام میدهد و با بقیه بازیکنان روی نتیجه احتمالی تاسها شرط بندی میکنند.
بعد از هر بار برنده یا بازنده شدن شوتر در یک دست بازی کرپس، بازیکن بعدی شوتر میشود و تاس پرتاب میکند.
در کازینو واقعی این فرایند تشریفات خاصی دارد و تاسها حتما باید یک بار به دیوار خورده و به روی میز برگردند.
در کازینو آنلاین تاسها با الگوریتمهای تولید اعداد اتفاقی ظاهر میشوند.
در هر دور بازی کاربرانی که میخواهند در شرط بندی دست شرکت کنند میتوانند روی کرپس یا نیچرال شرط ببندند.
این شرط بندی ضریب بالاتری از شرط بندی روی لایههایی دارد که با معلوم شدن تاس نتیجه آنها مشخص میشود.
بازیکنانی که میخواهند روی نتیجه یک بار تاس ریختن شرط ببندند، میتوانند با انتخاب لایههای ۶ و ۸ بزرگ، فیلد و پلیس بازی کنند.
ضریب این شرط ها کمتر است اما سرعت نتیجه گرفتن بالاتری دارند.
الگوریتم بازی کرپس
الگوریتم بازی کرپس با استفاده از تولیدگرهای اعداد اتفاقی (RNG) ایجاد میشود.
این الگوریتم جایگزین کامپیوتری تاس انداختن است و از طریق آن درست مثل تاس انداختن، دو عدد اتفاقی بین ۱ تا ۶ نمایش داده میشود.
در کازینوهای آنلاین برنامههای تولیدگر اعداد اتفاقی همراه با نمایش اعداد، شناسههای دیجیتال مثل هش و md6 تولید میکنند که قابلیت پیگیری اتفاقی بودن و منصفانه بودن تاسها را به کاربران میدهند.اخبار داغ و آهنگ های شایع https://shayea.bio/ در این سایت دریافت می شود.
هیچ الگوریتم قابل پیشبینی یا هک کردنی در این بازی آنلاین یا بازیهای شانسی و اتفاقی دیگر وجود ندارد چرا که اصلا این برنامهها برای اینکه امکان این کار وجود نداشته باشد طراحی میشوند.
ترفندهای بازی کرپس برای افزایش شانس برنده شدن
اگر احتمال نتیجه حاصل از جمع دو تاس ۶ طرفه را در بارها پرتاب تاس محاسبه کنید، عدد ۷ بیشترین احتمال را دارد. این عدد در کنار عدد ۱۱ در بازی کرپس به اصطلاح نیچرال محسوب میشود و شوتر و بازیکنانی که روی پس لاین شرط ببندند برنده دست میشوند.
در مقابل برای برنده شدن دنت پس لاین باید مجموع دو تاس اعداد ۱۲، ۳ یا ۲ باشند. این نتیجهها کمترین احتمال در پرتاب دو تاس ۶ طرفه را دارند.
شرط بستن روی لایههای فیلد، پلیس و ۶ و ۸ هشت بزرگ سریعتر از شرط بستن روی پس لاین و دنت پس لاین نتیجه میدهد.
مجموع اعدادی که در این لایههای بازی کرپس قرار میگیرند شانس بیشتری برای نقش بستن روی صفحه یا میز دارند و ضریب برد و شرط بندی آنها کمتر است.
با این حساب اگر به دنبال ترفندی برای افزایش شانس برد در یک بار انداختن تاس در بازی کرپس باشید، شرط بندی روی لایههای فیلد و پلیس تا حد زیادی امنتر است.
در این بازی ۶ و ۸ جزو اعدادی هستند که به اصطلاح پوینت شناخته میشوند. اگر شوتر یکی از این اعداد را بیاورد نه برنده و نه بازنده شده است و باید یک بار دیگر تاس بریزد.
اما بازیکنانی که روی ۶ و ۸ بزرگ شرط ببندند با یک بار تاس ریختن در صورتی که مجموع دو تاس ۶ یا ۸ بشود برنده شرط بندی میشوند. اگر مجموع تاسها هر عدد دیگری باشد آنها شرط خود را میبازند.می توانید اخبار مربوط مهدی طارمی https://mehditaremi.vip/ را در اینجا دنبال کنید.
سخن پایانی
بازی کرپس محبوبترین تاسبازی در دنیا محسوب میشود که به خاطر امکان شرط بندی روی انواع نتایج احتمالی دو تاس ۶ طرفه دامنه انتخاب گستردهای در اختیار بازیکنان قرار میدهد.
شانس عامل اصلی و تعیین کننده در بازی کرپس است و قوانین بازی کرپس به بازیکنان اجازه میدهند روی نتیجههای مختلف حاصل جمع دو تاس که کاملا اتفاقی هستند شرط بندی کنند.
اما بازی کرپس برخلاف بازی سیک بو که یک نوع دیگر تاسبازی با اصالت چینی است، به خاطر داشتن لایههای متعدد شرط بندی فقط یک بازی شانسی نیست و استراتژی هم نقش مهمی در آن دارد.
تعداد بازیکنان در بازی کرپس میتواند تا ۲۰ نفر باشد که فقط یکی از آنها یعنی شوتر تاس پرتاب میکند.
از لحاظ آماری شرط بندیهای لایههای فیلد و پلیس بیشترین شانس برد را دارند و به همین خاطر ضریب برد کمتری از شرط بندی پس لاین و دنت پس لاین دارند.